Trening
Treningsteknologi (wearables) forbedret benmuskelstyrke og balanse hos eldre med middels effektstĂžrrelse
Frontiers in public health25. februar 2026
Metode
Systematisk oversikt og metaanalyse av 13 kontrollerte studier og 4 enkeltarmsÂstudier med til sammen 611 eldre deltakere. Intervensjonen bestod av treningsprogrammer styrt av bĂŠrbar teknologi (wearables) â for eksempel sensorer, smarte klokker eller eksoskeletter â sammenlignet med kontrollgrupper som trente uten slik teknologi. PrimĂŠrutfall var benmuskelstyrke og balanse. SMD brukes som effektmĂ„l.
Resultat
I de kontrollerte studiene ga wearable-basert trening signifikant bedre benmuskelstyrke (SMD = 0,60, 95 % KI: â1,15 til â0,05, p < 0,05) og balanse (SMD = 0,43, 95 % KI: â0,81 til â0,06). Begge tilsvarer middels effektstĂžrrelse. Best effekt pĂ„ benmuskelstyrke ble funnet ved Ă©n Ăžkt per uke, 10â45 minutters varighet og 8â12 ukers total intervensjon. Ingen signifikante effekter ble funnet for utholdenhet, overkroppsstyrke, mental helse eller kognisjon.
Hva det betyr for deg
Hvis du er eldre og vurderer Ă„ bruke en treningsklokke eller sensorbasert feedback-system, er det dokumentert at det gir bedre benmuskelstyrke og balanse enn trening uten slik teknologi â to faktorer som reduserer fallrisiko. Ăn ukentlig Ăžkt pĂ„ 10â45 minutter i 8â12 uker ser ut til Ă„ vĂŠre tilstrekkelig for mĂ„lbar effekt. Wearables er et tillegg, ikke en erstatning â selve treningen er det som teller.
Forbehold
Heterogeniteten for benmuskelstyrke er hĂžy (IÂČ = 81 %), og de 4 enkeltarmsstudiene (uten kontrollgruppe) er inkludert for Ă„ fylle et bevisgrunnlag â det svekker konklusjonenes styrke. Fall ble ikke direkte analysert som utfallsmĂ„l.